![]() Steve Couture
Président directeur général, Frima Studio Conférence Quand le jeu se mêle de vos affaires : la « gamification » ! Payer les comptes, respecter les limites de vitesse, économiser son argent, apprendre les mathématiques; et si ces actions pouvaient devenir divertissantes à faire, vous seriez partant? Avec l'avènement de la gamification combiné aux réseaux sociaux, l'industrie du jeu vidéo connaît un véritable tournant et s'étend bien au-delà des jeux pour consoles vendus sur les tablettes des grands magasins. Maintenant, pratiquement tout peut être transformé sous forme de jeu et devenir plaisant pour l'utilisateur! Que ce soit pour stimuler la performance de vos employés, augmenter l'exposition de votre marque, faciliter l'adoption de nouvelles mesures, rendre des formations plus amusantes, cette tendance de l'industrie du divertissement rejoint et engage tous les types de clientèles sur de multiples plateformes. En quoi cette tendance peut-elle s'appliquer chez vous? Comment générer des revenus ou mieux servir le citoyen avec cette nouvelle forme de jeu? Venez découvrir les enjeux de la gamification et en apprendre davantage sur les impacts positifs que le jeu peut avoir sur votre organisation. Biographie de Steve Couture Déterminé en affaires et passionné par l'innovation, Steve Couture œuvre dans le domaine des technologies de l'information depuis 13 ans. Détenteur d'un baccalauréat en informatique de gestion, Steve a récemment été diplômé du programme en entrepreneuriat du Massachusetts Institute of Technology (MIT). Frima, la compagnie qu'il a fondée en 2003 avec deux associés, est maintenant le deuxième plus important studio de jeux vidéo indépendant au Québec. L'entreprise compte 275 employés et a produit des jeux sur de multiples plateformes pour les plus importantes compagnies de divertissement au monde. En plus de gérer la croissance de sa compagnie, Steve s'implique activement pour former la relève depuis 8 ans. Il a d'ailleurs développé une nouvelle concentration en multimédia et jeux vidéo à l'Université Laval et a initié le programme « Programmeurs et intégrateurs en jeux vidéo » au Collège Bart. Il a également contribué à la fondation de l'École Nationale de Divertissement Interactif.
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